indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26770
在obj_controller对象里,添加step事件,填写如下代码。if(!……但是游戏中的飞船,并没有暂停。玩家也能操作。我们需要继续修改关于操作移动方面的语句。……bullet.spd;//这里把子弹速度的语句也注释掉alarm[0]=shoot_delay;}我们还要让玩家子弹也能暂停
indienova.com/u/devmaze/blogread/355
然后名字DevMaze是我这个只有一个人的开发小组的名字,取自“DevilMayCry”和“Maze”……分钟或更多,快的2分钟多一点才能走出来,{绝对不是以多来加大难度的,而是一些路的设计,我觉得那段时光给我现在能设计不同的关卡有所帮助……她就让我说说这个游戏的想法,我刚说完“自杀机制”四个字,我妈就打断我了,“怎么做这么消极的游戏”,我当时没有正面回答她
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/11308
是的,很没有徵兆地,我们把这游戏做完了。……但核心内容,是看看两作的角色如何交互,在同一事件上两人的表达方式又是怎样。……虽然到销情并没有期望,但希望想要玩的人,能好好享受这作品
indienova.com/u/purestudio/blogread/12046
名字想了好久,英文名字叫做《Our Princess was kidnapped》,中文名字《奥尔公主被掳走了……自己动手画像素画在制作过程中深感商业素材不够好用,某些特定动作没有,所以自己动手丰衣足食。……一点想法很多人提到独立制作游戏会觉得比较辛苦,我觉得并不辛苦,每天能这样我觉得夫复何求,上班做网游做自己不喜欢的游戏才辛苦
indienova.com/u/a117861440/blogread/21925
名字敲定为《罗哥船长》之后,我的工程目录文件夹还是用的这个名字。……都市生活让我们没有办法,在玩一个游戏上耗费大段的时间和精力,所以立项的初衷也是想做一款,能在等电梯,搭乘公交通时也能拿出来随便点点娱乐的游戏……所以玩这款游戏时,精力不需要一直放在手机屏幕上,因为它是回合制的,每一回合都能自动保存
indienova.com/groups/post/33611
名字敲定为《罗哥船长》之后,我的工程目录文件夹还是用的这个名字。……都市生活让我们没有办法,在玩一个游戏上耗费大段的时间和精力,所以立项的初衷也是想做一款,能在等电梯,搭乘公交通时也能拿出来随便点点娱乐的游戏……所以玩这款游戏时,精力不需要一直放在手机屏幕上,因为它是回合制的,每一回合都能自动保存
indienova.com/steam/game/813400
这是个老套的勇者拯救世界的回合制RPG,但是这次的游戏从一开始就发生了问题。……作者有话要说:我的人生属于游戏,所以我想要制作属于自己的游戏。……输入作者的名字ERODAISIKI将获得一条咸鱼神器。BUG反馈:请加入官方群:957270448
indienova.com/game/triple-play-98
Triple Play 98 有所有 30 个大联盟球场,但没有所有 30 个球队的名单。……他们的球队标志被包括在内,花名册可以从自由球员的名单中填写。……交易球员和创建自己的能力是两个可用的选项
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.109 秒(地球人时间)